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竞品表单相关调研
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好爸爸坏爸爸未读
小月龄宝宝发烧该如何应对 每每回忆宝宝发烧前的症状被我忽略,发烧时没能很好的应对,觉得打死自己都不过分。本文主要是宝宝发烧时的情况以及应对措施进行反思和总结。仅做科普;也希望可以帮到新手爸妈了解,在宝宝发烧该如何应对。
宝宝发烧原因很多,若宝宝生病,第一件事应是及时就医!
宝宝发烧若不需要科普(不想看废话),急需应对方式,请直接跳转至总结。若有说的不好或不对的,有经验的宝爸宝妈可以在评论区补充互帮互助。
宝宝小不会说话,所以作为家长应该观察宝宝是否和平时不同。如食量变小、反应慢、变得异常亢奋/吵闹/安静、额头发烫等等,若有这类情况需要判断是否有发烧。最准确的还是体温测量。所以如果感觉宝宝有异常,第一件事就是测量体温!
如果确定了宝宝是发烧需要注意,宝宝发烧主要分为三个阶段。发烧前的体温上升期,发烧时的高热持续期,发烧后的体温下降期。注意:每个阶段发烧处理方式各有不同!切勿一味捂汗!。但有一点,若体温超过38度,最好用退烧药。退烧药这里不做推荐以免产生打广告的嫌疑。
体温上升期这个时候发烧的宝宝,全身血液聚集到心肺区,为免疫系统发烧大战做准备。所以宝宝可能会出现,脸色差、手脚没有血色 ...
认知偏差手册
由字节跳动飞书设计团队推出的《认知偏差知识手册 》,将人在思考和决策时容易犯的67种认知偏差总结而成,运用好这些知识,让你设计的产品在用户在使用时更好的决策。
一、决策、信念与行为偏差
💡决策、信念与行为偏差这些偏差多半会影响信念的形成、商业与经济决策、以及其他一般的人类行为它们是可复制与再现的,面临特定情境时,一般可预期人们会有相应的偏差倾向。
1. 不明确性效应 Ambiguity Effect我们倾向于避免未知,决策时避开资讯不足的选项,通过添加明确的细节来最大程度地减少歧义,从而提高转化率
🔺 示例
CTA 按钮应在其旁边包含信息性标签,以清除不确定性。
2. 锚定效应 Anchoring Effect人类在进行决策时,会过度偏重先前取得的资讯(这称为锚点),即使这个资讯与这项决定无关。在进行决策时,人类倾向于利用此片段资讯(锚点),快速做出决定。
🔺 示例
通常被利用在消费场景中的认知偏差,通过前后对比来放大优惠感知,进而促进用户做出有利于我们的决策。
3. 注意力偏差 Attentional Bias在检查所有可能的结果时,我们倾向于关注 ...
竞品分析文档
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软件行业公司名单
用于竞品调研分析
1、行业软件厂商电力行业厂商: 远光、北京同方电子、科大国创、金思维软件、 深圳市康拓普信息技术有限公司文化出版行业厂商: 云因、平章、九州时讯、开元时代、晖力科技、和佳医疗行业厂商: 金仕达卫宁、卫宁健康、国臣、英克、JDE、千方、恒瑞、瑞比、亚盛软件、浙大网新、东华软件、veeva、软素、云势、瑞云、弘扬软件外贸行业厂商: 南北软件、畅想软件、富通天下、小满、上海美华、神州数码交通行业厂商: 北大千方、上海拓东软件公司资金管理行业厂商: 软通动力、保融科技、九恒星、拜特、浪潮、用友、金蝶零售连锁行业厂商: (服装)百胜、伯俊、丽晶、海鼎(零售连锁)、富基融通、蓝灵通、长益科技(长京益康)、 创纪云 、紫日软件电子商务、电商系统: 商派、旺店通、南讯软件、有赞、珊瑚虫云商、点点客、互帮国际、万里牛、富润、胜途、卖家云、奥科ERP、马帮ERP、店小秘、聚水潭、E店宝建筑地产行业厂商: (地产)明源软件、竞优、有明云(saas地产);(建筑计量、预决算、BIM)鲁班、广联达,嘉码、普华、科耐、邦永、爱德数智、易遨中国电信行业厂商: 新大陆、七喜控 ...
交互问题讨论提案
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笔记未读
组件库4.0概念提案初稿
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记录未读
B端组件库整理文末有汇总地址
Vant一款有赞出品轻量、可靠的的移动UI组件库,目前支持Vue2、Vue3、React,微信和支付宝小程序,并由社区团队维护 React版本和支付宝小程序版本。官网的文档清晰易懂,如果你熟悉vue.js的组件化开发,上手非常容易。
AntDesignAnt Design是一套企业级UI 设计语言和React组件库,提供了一套非常完整的组件化设计规范与组件化编码规范,能大幅提高了部分产品的设计研发效率及质量。PC端组件库文档中的设计原则写的比较完善,并且每个组件都描述了何时使用,让其对组件有更深的认识,提供的设计资源也是非常完善,值得web前端企业开发者们收藏!
BootstrapBootstrap 是全球受欢迎的前端开源工具库,Bootstrap4中文文档这个UI 库来自Twitter 的成员,拥有了box-flex布局等更新,但是组件比较少,特点是提供了很多工具类;需要引入JQuery,如果有自己特殊的需求,就需要重新定制样式。FlatUI是基于Bootstrap做的Metro化改造,由Designmodo提供。FlatUI包含了很多Bootstrap提供的组件 ...
设计流程检查
产品从无到有的设计流程检查表,每完成一项就勾选一项,检查必要设计环境是否有遗漏,细节是否到位。
流程项目实施过程,及需要关注重点流程。部分项目实际工作中并非有必要或具备条件开展,供参考。
1.1 速写/方案
开始动手做线框图或原型图前,先快速原型方法推敲、验证方案可行性,降低错误成本。
1.2 线框图
介于 sketching 和 prototype 之间,主要通过流程设计页面布局、框架。通常可以作为原型设计的早期阶段。
1.3 原型图
通常可交互,可以完整体验产品全流程。原型图以能与团队充分沟通,消除不必要的解释和误解为宜。与原型目的和团队默契度及团队类型、规模息息相关。
1.4 专家/团队评审
根据需求类型、大小、重要程度等,确定进行专家评审还是不同规模的团队评审,以控制产出质量。 含UI&ID
1.5 样式指南
完整的设计样式指南,用于指导该产品的设计工作,主要为统一团队设计风格,保证后续迭代设计统一性。
1.6 交互验收
通过评审后验收或团队内交付给UI设计开始后续流程,并保持沟通,处理设计过程中设计需求或产品变更导致的变化。
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Ui设计师职级体系
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视频制作流程规范
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可视化大屏数据增长动效解析
关于3D可视化大屏的数据增长动画解析
效果预览先来看看效果(不清晰记得切换分辨率查看)
中继器解析想了解如何制作出数据增长需要对中继器的使用有基本的了解,已掌握的可以直接查看下一步。绘制形状图层,展开后选中矩形,依次点击添加——中继器。此时我们可以看到中继器相关属性。
节点
说明
副本
控制重复数量
偏移
控制位置的偏移
锚点
中继器锚点的位置
位置
距离上一个复制对象的锚点之间的间距
比例
在上一个复制对象的基础上缩放
旋转
在上一个复制对象的基础上旋转
起始点不透明度
-
结束点不透明度
-
通过滑块效果器控制矩形的宽高绘制矩形和一个空物体尽量让空物体和矩形重合,
给空物体添加滑块效果,并重命名x,y。方便我们后续通过空物体的滑块控制矩形的宽高。
按住option点击矩形图层的大小开启表达式。
将属性关联器,链接至我们刚刚添加的滑块x,可以得到下列表达式:
1temp = thisComp.layer("bridle").effect(" ...