备注:
部分项目实际工作中并非有必要或具备条件开展,供参考,星标部分为推荐项目。打印记得勾选图形背景。
项目实施过程,及需要关注重点流程。
开始动手做线框图或原型图前,先快速原型方法推敲、验证方案可行性,完成推敲后再进行原型制作,降低错误成本。
介于 sketching 和 prototype 之间,主要通过流程设计页面布局、框架。通常可以作为原型设计的早期阶段。
通常可交互,可以完整体验产品全流程。原型图以能与团队充分沟通,消除不必要的解释和误解为宜。与原型目的和团队默契度及团队类型、规模息息相关。
根据需求类型、大小、重要程度等,确定进行专家评审还是不同规模的团队评审,以控制产出质量。
了解更多
完整的设计样式指南,用于指导该产品的设计工作,主要为统一团队设计风格,保证后续迭代设计统一性。
通过评审后验收或团队内交付给UI设计开始后续流程,并保持沟通,处理设计过程中设计需求或产品变更导致的变化。
接近最终设计团队产出结果,需要产品、利益相关者、交互、研发一同完成验收。
开发完成,测试验收完成后(或验收中时),交互与设计共同验收最终研发结果,是否符合设计预期,并提供验收问题记录。
产品成功上线后,持续或阶跟踪用户使用反馈和用户数据,获取产品、设计启发从而优化产品。
优化输入,使其具备开工条件。
接手的项目是否已经经过需求评审。
是否已有产品文档并已阅读充分理解。
是否了解产品目标,并可以简短的描述出来。
项目或迭代是否设计到信息架构的调整。
与利益相关者或需求方沟通,了解一手反馈,清楚产品目标、战略实施路径等。避免信息不对等导致额外的成本损失。
相关的用户研究活动。更多研究方法见 用户体验研究速查表
看看其他人如何解决类似问题,避免重复造轮子。
通过调查,分析数据了解用户需求,或寻找合理优化方向。
创建用户画像,并为用户设计产品。
根据场景创建用户流程。
通过编写用户案例和方案设计为用户服务的产品
通过创建旅程图,更好地理解目标用户的感受、想法和行为,寻找用户的痛点。
交互质量控制部分自查。建议全部自查
能否在 5 秒内,清楚 “我在这里做什么?”。
能否在 5 秒内,清楚 “我现在在那里?”。
任务流程 > 3 步时,使用步骤指示器。
用户必须能够识别,诊断错误并从错误中恢复
执行具有破坏性操作时(如删除、格式化)是否有确认提示?
功能变更,或者新用户首次使用等情况,是否为用户设计了提示信息?
没有数据或内容时,应提示缺省状态,并给出可以执行的推荐操作(如果有)。
表单是人机交互的重要组成部分,涉及各类交互动作、输入体验、数据验证等,可以通过 mini checklist 分项检查。
文案是否清晰易懂,符合用户习惯。了解更多
较大流量消耗提醒用户是使用流量下载。
无网络、网络慢、网络中断等状态和设计图的完整性。
页面级的主要流程能在几步完成?是否高效?可以精简吗?
页面布局是否能明确反映主次任务层级?
那些设计因为什么原因未能使用标准组件,是否有合理的理由支撑,是否可以以此创建业务组件?
确定界面设计的快速走查项目。建议全部自查
是否符合 4.5:1 3:1 要求 了解更多
风格、位置、样式是否统一
线条、投影、倒角……
页面流程是否完整,是否完整设计了所有交互稿件的状态。
当前页面的主视觉重心在那里? 它的主要 Action 是什么?是否符合任务目标?
当前页面的区域分隔是否明确,通过区域分隔理解页面基本逻辑和影响范围。
确定设计文件具备交付条件。 建议全部自查
zeplin 、蓝湖上传的设计稿是否按前端需求标记 assets ,并验证可用。
备忘录的内容也会自动保存,无需担心丢失
当前自查进度会被清除,且不可恢复。确定重置吗?